C4D 克隆 学习笔记

这是一篇关于C4D克隆的学习笔记,详细介绍了克隆物体的运动图形模块和不同模式,如线性、放射、网格排列、对象模式以及不常用的蜂窝阵列。在克隆过程中,探讨了位置、缩放和旋转的相对与绝对变换,以及如何通过迭代、随机和混合实现物体的动态效果。此外,还提到了渲染实例的选择对速度和稳定性的影响,以及在不同模式下如何调整参数以达到预期的克隆效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C4D 克隆 学习笔记

运动图形模块

克隆物体放在克隆子层级(可以放置多个物体)

模式:线性

 

位置,缩放,旋转:下一个物体到该物体的相对变换(也是对单个物体的影响)

变换中的位置,缩放,旋转是对于单个物体的变换(绝对变换)

步幅旋转:对每一步的形成影响(相对变换,对整体的影响)

固定克隆:将物体固定在中心点上

<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值