【Python练习】乌龟吃鱼小游戏

本文记录了作者在学习Python时制作的一个乌龟吃鱼小游戏的过程。游戏规则包括10*10的游戏场景,随机移动的乌龟和鱼,以及乌龟通过吃鱼增加体能直至游戏结束。在编写过程中,作者遇到了乌龟移动导致的死循环问题,通过修复赋值语句为浅复制解决了问题,然后又遇到了Python3中遍历并删除字典元素的错误,最终成功运行了程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在学习Python的时候看到一个乌龟吃鱼的练习,下面是我做这个练习的过程。

游戏规则如下:

1. 游戏背景为10*10 
2.
游戏会自动生成1个乌龟和10条鱼; 
3.
它们移动方向随机
4.
乌龟最大移动能力为2 [-2,-1,1,2] 
5.
鱼最大移动能力为1 [-1,1] 
6.
当移动到场景边界,自动反方向移动
7.
乌龟初始化体能为100;每移动一次消耗体能1 
8.
当乌龟和鱼的坐标重合,代表乌龟吃掉鱼,体能增加20 

9. 乌龟无体力或者鱼吃光,

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