项目改版随想

       这几天都在忙于项目的改版,由于项目的国际化需求,以及和项目本身所建立的环境,导致很多麻烦的问题,原来项目使用ansi,但是这次是越南要公测,对于文字的要求他们一定要使用特定的,这样基于ansi项目对这个要求很胆怯了,因为越南的文字是unicode,而且游戏资源也要相应修改为适应项目的,在网上找资料找了一个上午,刚开始真的是没有任何头绪,后来一不小心就遇到了一个解决办法---unicode的拆分和组合,这样对于资源的问题都解决了,但是随之而来的是界面库底层的改版,公司的界面库是几年前开发的,这里发个牢骚(真不好用),库中没有图形的绘制和文字绘制以及处理,基本使用外界的接口,而且底层逻辑也有很多瑕疵,虽然在慢慢修正,但是我决定了以后的项目绝对不使用这个库---自己再开发,呵呵----今天一边修改程序一边等底层库,更新一次次都出现些莫名其妙的问题,真让人莫不着头脑,4.18这个游戏就在越南公测了,真有点忙不过来,怕出什么小问题。最后给出那个帮助过我的函数:FoldString。也给出自己想说的一句话,精益求精,不怕辛苦!呵呵---
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