什么是DoD原则?

DoD(Definition of Done)是敏捷开发中确保工作完成的标准。它包括迭代、发布、版本、每日和用户故事等多个层面的完成定义,用于团队间设定统一的期望值和验收标准。DoD不仅随着项目进展而变化,也是团队状态的重要参考,帮助消除无效活动,提高软件质量。团队应根据自身情况定制并定期审查DoD。

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每个Sprint都要验收才能算结束,而验收标准遵循DoD原则。那么究竟什么是DoD原则呢?

一、什么是DoD?

当你有两个或更多的人参与同一个事情的时候,我们的“团队”就产生了,这时我们最重要的事情,就是要设定和统一团队的期望值;在本文中,这就是“完成标准”

一个迭代做完后,团队要进行验收,来决定本个迭代是否完成。

但每个团队对于是否完成无法达成统一,有的认为编码完成,就表示任务完成了;有的认为还需要简单自测一下,确保功能可以正常使用;还有的认为需要把自动化用例写完并测试通过才算完成。

为了避免这个问题,在敏捷软件开发中,常用Definition of Done“完成的定义”来表示工作是否已完成,不同的活动有不同的完成定义。

首先要知道:所有的DoD都不是一成不变的,在随着时间的推移、经验的积累、成员的变更、项目的变更,我们的DoD也会有很大的不同,所以我们也需要定期地检查和改进。

二、DoD的分类

有了上面的思想准备,我们再来看下面的DoD定义,就会觉得并没有那么难了。

1. 迭代DoD

最典型的是迭代DoD,这也是最初DoD应用的地方。

常见的一些规则有:

  1. 所有代码通过静态检测,严重问题都已修改,静态分析的规则参见……
  2. 所有新增代码得到人工评审;
  3. 所有完成的用户故事都有对应的测试用例;
  4. 测试用例都已执行;
  5. 所有完成
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