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自己动手实现OpenGL-OpenGL原来如此简单(三)

   上一篇自己动手写opengl 由于时间原因停止了更新,现在继续。   1. 首先我们定义以下变量   public static class DisplayInfo{ Canvas canvas; int height; int width; } p...

2017-08-05 16:03:52

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自己动手实现OpenGL-OpenGL原来如此简单(二)

上篇对glViewPort的实现可见一斑。但是并没有提及其中的思路所在。本篇主要是简短地介绍一下WGL的实现思路。 由于OpenGL是一个状态机,既然是状态机,那么肯定有一系列的状态需要保存。OpenGL的状态对应的是功能的实现。我们这个简单的OpenGL不需要大而全的功能,那么需要哪些功能...

2013-12-19 16:02:11

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自己动手实现OpenGL!

OpenGL 的学习,一开始时学习API,随后是深入理解矩阵。矩阵学完之后,又回过头来去理解纹理。 最大的成就莫过于自己动手实现OpenGL。OPenGL的矩阵实现中主要遇到以下问题: 参考: http://daojin.iteye.com/admin/blogs/1954425   ...

2013-12-14 01:02:01

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