unity --16 继续完善sunny land

添加收集品

增加cherry的动画,同时给它增加碰撞组件。
在这里插入图片描述
打开trigger,意味着碰撞后会有触发效果。
给物体添加tag标签
在这里插入图片描述
给角色添加代码,这是个回调函数,当碰撞触发器起效后调用

private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
   
        if (collision.tag == "collection")
        {
   
            Destroy(collision.gameObject);
        }
    }

为了计数,再添加一个公有字段

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class playerContral : MonoBehaviour 
{
   
    public Rigidbody2D rd;
    public float speed;
    public float jumpforce;
    public Animator anim;
    public int cherry
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