#include "cocostudio/CocoStudio.h"
// 使用cocostudio制作的UI或场景
ui::Widget *root = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("view/UI_Loading/UI_loading_1.ExportJson");
addChild( root );
// 用名字获取控件
m_pWater2 = root->getChildByName( "water1" );
cocos2d-x中使用cocostudio制作的场景或UI
最新推荐文章于 2018-03-06 14:27:17 发布