在quick中使用cocos studio到处的csb文件

1.加载:

(1)   local node = cc.CSLoader:createNode("文件名.csb")

          self:addChild(node)

  (2)     local node = cc.uiloader:load("文件"):addTo(self)

2.类型

local node = tolua.cast(对象,"cc.Sprite")

cocos studio 做的里面的精灵是 CCSprite (c++里面的)类型,不能使用一些 Lua 里面的方法  需要 使用 tolua.cast(对象,type)进行强制转换类型

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