伸展树和Treap树

伸展树

伸展树(英语:Splay Tree)是一种能够自我平衡的二叉查找树,它能在均摊O(log n)的时间内完成基于伸展(Splay)操作的插入、查找、修改和删除操作。它是由丹尼尔·斯立特(Daniel Sleator)和罗伯特·塔扬在1985年发明的。伸展树假设想要对一个二叉查找树执行一系列的查找操作,为了使整个查找时间更小,被查频率高的那些条目就应当经常处于靠近树根的位置。于是想到设计一个简单方法, 在每次查找之后对树进行调整,把被查找的条目搬移到离树根近一些的地方。伸展树应运而生。伸展树是一种自调整形式的二叉查找树,它会沿着从某个节点到树根之间的路径,通过一系列的旋转把这个节点搬移到树根去。

伸展树显然有一个很大的缺点。如果使用非递归的方式依次防伪伸展树的所有节点,伸展树将退化成一条链。有点在于存储所需的内存少——伸展树无需记录额外的什么值来维护树的信息,相对于其他平衡树,内存占用要小。而且伸展树有非常高的平均效率。

Treap树

是一种二叉查找树。 Raimund Seidel and Cecilia R. Aragon在1989年提出
每一个节点有一个节点建立时随机指定的优先级。在二叉查找数的基础上加了一个要求,任意节点的优先级必须至少和其父节点的优先级一样大。这样,最低优先级的节点必然是根节点。

下面展示了一个Treap树的新加入一个节点的过程。先按照一个二叉查找树的原则添加节点,然后通过旋转让其满足treap树的要求。
在这里插入图片描述
非平衡二叉树的最大问题就是不平衡。平衡二叉树用了很多办法来让这个树平衡,所以很费脑子。相比之下,treap树能保证随机概率上的平衡,时间上也简单了许多。

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