学习DirectX中的种种

2009-12-30

NC:CDXUTXFILEMESH类里的函数render(),已经用到了 pEffect->Begin( &cPasses, 0 );和pEffect->End();,所以,不需要在render外再写了。。。

今天的问题:自身遮蔽阴影中的计算顶点颜色 = Ambient + Shadow * ( Diffuse + Specular ),我感觉在背面看的时候,如果没有Shadow那个系数括号里的也应该为0额。但发现运行sample的exe背面不是暗的,求解中。。。

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