STM32学习笔记——串口通信

串口通信是STM32几乎最常用的通信方式了,简单,占用资源少,易于编程控制。下面介绍如何编程实现开发板和PC机之间的串口通信。

首先,我们必须了解通信的原理。

通信分为串行通信和并行通信。并行通信是指,一连串的字符通过不通的IO口一起发送出去。串行通信是指,一连串的字符通过一个IO口依次发送出去。串行通信又有一下三

种工作模式:单工模式,半双工模式,全双工模式。单工模式只支持单向的数据传输,半双工可以支持双向传输数据,但是必须等待依次数据传输结束,全双工模式支持双向

的数据传输,当数据的接收和发送分流时,传输和接收分别由两根线控制,通信双方能在同一时间进行发送和接收操作。

串行通信分为同步通信和异步通信,简单点说,同步通信带有时钟信号,数据在时钟信号的触发沿才会发送出去。具体有SPI,IIC等;异步通信没有时钟信号,那么怎么判断一

个数据传送结束呢?这里涉及到异步通信中最重要的参数:波特率。怎么理解这个波特率?在我看来,这个波特率就是通信双方约定好的一个协议,作用相当于时钟信号,能

让通信双方都理解信号。这里的波特率在通常情况下都设为115200。

了解了串行通信的原理之后,再来看如何写一个串口通信的程序。写一个串口通信的步骤如下:

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