GLES2.0中文API-glGenRenderbuffers

名称

glGenRenderbuffers- 生成渲染缓冲区对象名称

C规范

void glGenRenderbuffers(GLsizei n

                                                   GLuint * renderbuffers);

参数

n

指定要生成的渲染缓冲区对象名称的数量。

renderbuffers

指定存储生成的渲染缓冲区对象名称的数组。

描述

glGenRenderbuffersrenderbuffers中返回n个渲染缓冲区对象名。 无法保证这些名称形成一组连续的整数; 但是,保证在调用glGenRenderbuffers之前没有任何返回的名称被使用。

调用glGenRenderbuffers返回的渲染缓冲区对象名称不会被后续调用返回,除非首先使用glDeleteRenderbuffers删除它们。

在通过调用glBindRenderbuffer进行绑定之前,渲染缓冲区对象不会被关联渲染缓冲区对象名称。

错误

GL_INVALID_VALUE n是负数。

相关Gets

glIsRenderbuffer

另见

glBindRenderbufferglDeleteRenderbuffersglIsRenderbuffer

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glGenRenderbuffers.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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