GLES3.0中文API-glGenRenderbuffers

名称

glGenRenderbuffers- 生成渲染缓冲区对象名称

C规范

void glGenRenderbuffers(GLsizei n,

                                               GLuint * renderbuffers);

参数

n

指定要生成的渲染缓冲区对象名称的数量。

renderbuffers

指定存储生成的渲染缓冲区对象名称的数组。

描述

glGenRenderbuffers在renderbuffers中返回n个渲染缓冲区对象名。 无法保证这些名称形成一组连续的整数; 但是,保证在调用glGenRenderbuffers之前没有任何返回的名称被使用。

调用glGenRenderbuffers返回的渲染缓冲区对象名称不会被后续调用返回,除非首先使用glDeleteRenderbuffers删除它们。

在通过调用glBindRenderbuffer进行绑定之前,渲染缓冲区对象不会被关联渲染缓冲区对象名称。

错误

GL_INVALID_VALUE :n是负数。

相关Gets
glIsRenderbuffer

另见

glBindRenderbuffer,glDeleteRenderbuffers,glIsRenderbuffer

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glGenRenderbuffers.xhtml

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