unity3d 像素完美
前段时间,我提到我们花了一些时间使游戏像素完美。 为了使我们漂亮的2D像素美术游戏在任何分辨率下看起来都不错,我们必须这样做。 我们也不希望物体移动或降落在半像素上。
默认情况下,Unity不能完美地显示像素艺术,因此我们需要在此处和此处进行一些更改并实施一个小的修补程序。 但是不用担心,这并不难。
免责声明 :本教程的所有内容均基于多个来源,但主要基于此很棒的Twitter线程 。 我也知道还有其他方法可能会做得更好和更好,但这是经过大量研究后我正在使用的方法。
让我们看看实现此像素完美外观的步骤。
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