起因
前阵子沉迷动森,DIY样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整。
最后实现的镜头特效效果如下图。
像素缩放算法
常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:
可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和xBR系(xBR4x)最相似。
相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个
前阵子沉迷动森,DIY样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整。
最后实现的镜头特效效果如下图。
常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:
可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和xBR系(xBR4x)最相似。
相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个