创建型模式之三---FactoryMethod

1、结构图

 

FactoryMethod结构图

 

2、代码

/***********************************************************************
 * 意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
 *
 * 适用性:
 * 1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
 * 2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
 * 3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
 *
 * 协作:Creator依赖于它的子类来定义工厂方法,所以它返回一个适当的ConcreteProduct实例。
 *
 * 作者:董怀信
 * 日期:2009-05-27
 * *********************************************************************/
using System;

namespace DesignPattern.CreationalPattern.FactoryMethod
{
    /// <summary>
    /// 声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。
    /// Creator也可以定义一个工厂方法的缺省实现,
    /// 他返回一个缺省的concreteProduct对象。
    /// </summary>
    public abstract class Creator
    {
        public Creator()
        {
        }

        public abstract Product FactoryMethod();

        public virtual void AnOperation()
        {
            Product obj = this.FactoryMethod();
            obj.DoSomething();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例。
    /// </summary>
    public class ConcreteCreator : Creator
    {
        public ConcreteCreator()
            : base()
        {
        }

        public override Product FactoryMethod()
        {
            return new ConcreteProduct();
        }

    }

    /// <summary>
    /// 定义工厂方法所创建的对象的接口。
    /// </summary>
    public abstract class Product
    {
        public abstract void DoSomething();
    }

    /// <summary>
    /// 实现Product接口。
    /// </summary>
    public class ConcreteProduct : Product
    {
        public override void DoSomething()
        {
            Console.WriteLine("ConcreteProduct");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 客户调用,以测试效果。
    /// </summary>
    public class Client
    {
        public void Test()
        {
            Creator creator = new ConcreteCreator();
            creator.AnOperation();
        }
    }

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

WalsonTung

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值