行为模式之一---ChainOfResponsibility

1、结构图

 

ChainOfResponsibility结构图


2、代码

 

 

/*********************************************************************

 * 意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间

 *      的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直

 *      到有一个对象处理它为止。

 * 适用性:

 * 1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。 

 * 2、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 

 * 3、可处理一个请求的对象集合应被动态指定。 

 * 协作:当客户提交一个请求时,请求沿着链传递知道有一个ConcreteHandler

 *      对象负责处理它。

 * 作者:董怀信

 * 日期:2009-06-05

 * ******************************************************************/

using System;

 

namespace DesignPattern.BehavioralPattern

{

    /// <summary>

    /// 定义一个处理请求的接口。

    /// (可选)实现后继链。

    /// </summary>

    public abstract class Handler

    {

        protected Handler m_nextHandler;

        public abstract void HandleRequest(int request);

 

    }

 

    /// <summary>

    /// 处理它所负责的请求。

    /// 可访问它的后继者。

    /// 如果可处理该请求,就处理之;否则将该请求转发给它的后继者。

    /// </summary>

    public class ConcreteHandler1:Handler

    {

 

        public ConcreteHandler1(Handler nextHandler)

        {

            m_nextHandler = nextHandler;

        }

        public override void HandleRequest(int request)

        {

            if (request % 2 == 1)

            {

                Console.WriteLine("ConcreteHandler1 can Handle this request;");

            }

            else if(m_nextHandler != null)

            {

                m_nextHandler.HandleRequest(request);

            }

        }

    }

 

    public class ConcreteHandler2 : Handler

    {

        public ConcreteHandler2(Handler nextHandler)

        {

            m_nextHandler = nextHandler;

        }

        public override void HandleRequest(int request)

        {

            if (0 == request % 2)

            {

                Console.WriteLine("ConcreteHandler2 can handle this request;");

            }

            else if (m_nextHandler != null)

            {

                m_nextHandler.HandleRequest(request);

            }

        }

    }

 

    /// <summary>

    /// 向链上的具体处理者(ConcreteHandler)对象提交请求。

    /// </summary>

    public class Client

    {

        public void Test()

        {

 

            Handler handler1 = new ConcreteHandler1(null);

            Handler handler2 = new ConcreteHandler2(handler1);

            handler2.HandleRequest(3);

            handler2.HandleRequest(4);

 

        }

    }

 

}

 

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