互联网随想

WEB2.0:
一个概念而已,现在还出了什么WEB3.0,其实对于最终用户而言,这些都不重要。内容和应用才是最具用户价值的东西。

游戏,宠物,城市等等:
这些业务开始很能够吸引用户,但是如果后续没有不断的新花样出来,慢慢的也就没落了。这个很考验项目团队的持续创新能力


资讯:
资讯是人的基本需要,就像空气和水一样。但是资讯本身是不具备积累用户的功能的。可以考虑和社区结合,这一方面做得非常好的是日本的Mobage Town。一切的内容全部社区化,互动非常激烈

为用户创造价值:
这是很自然的事情,如果对用户没有价值,大家为什么要用你的业务。但是如果你片面的夸大用户体验,也是有问题的。要说起来,你把所有业务都免费,这样就最为用户着想了。但是你公司不赚钱,还怎么做得下去。一个人如果既懂用户的需求,也知道董事会的需求,那就很有成长的空间了。

思想和方法:
一位达人说过,“人总要有一点追求”,有想法是好事,但是方法也是很重要的,你不能一个新功能,讨论来讨论去,最后说非要有一个系统来支持,否则就如何如何。这样你的开发周期就会很长,想法就不能做到“软着陆”

浏览器:
这是最具威力的软件,建议每个互联网公司都要开发自己的浏览器,为什么,如果你的产品能够嵌入自己的浏览器,那是可以做很多预想之外的事情。尤其是在无线互联网。即时你没有实力从底层开发,做一个外壳封装已有的浏览器内核也不错的。

电子商务黄金页面:
就是商品详情的页面,一个运营良好的电子商务网站,这个页面会有25%的PV(领头羊ebay的说法)。不建议放广告位,为什么?你难道准备在Nike专卖店推销Adidas的运动服,哪个商家这么干。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值