这个问题还不知道怎么用标题来说明
问题如下:
有一个Scene如下:
class FirstScene : public cocos2d::CCLayer
{
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
CREATE_FUNC(FirstScene);
void start(float f);
CCNode *anim;
};
里面有一个start函数,是一个定时器回调。有一个节点,比如是一个动画什么的。start函数如下:
void start(float f)
{
anim->doSomething();
}
现在我要做的事情,是要让这个节点anim过段时间之后,执行start函数。有时候惯性思维(以前用wiengine),就直接这么写了
anim->schedule(SEL_SCHEDULE(start));
然后一运行,就崩了,崩的还很诡异,说anim是