世界坐标转屏幕坐标 overlay模式下

在overlay模式下直接将屏幕坐标的值赋值给ui的世界坐标就行了

    private void UpdateImgPos()
    {
        var position = transform.position;
        var camera = _cameraController.MainCamera;
        var screenPos = camera.WorldToScreenPoint(position);

        _rectTransImg.position = screenPos;
    }
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