HDU5391 Zball in Tina Town(埃拉托斯尼斯判断素数)

Problem Description
Tina Town is a friendly place. People there care about each other.

Tina has a ball called zball. Zball is magic. It grows larger every day. On the first day, it becomes 1 time as large as its original size. On the second day,it will become 2 times as large as the size on the first day. On the n-th day,it will become n times as large as the size on the (n-1)-th day. Tina want to know its size on the (n-1)-th day modulo n.
 

Input
The first line of input contains an integer T , representing the number of cases.

The following T lines, each line contains an integer n , according to the description.
T105,2n109
 

Output
For each test case, output an integer representing the answer.
 

Sample Input
  
  
2 3 10
 

Sample Output
  
  
2 0
思路 由素数一个定理 若P是一个素数 那么(P-1)!mod P = P-1;若P是一个合数 那么这个等式结果为0 但4是唯一一个列外需要额外判断;
埃拉托斯尼斯定理:一个和数N在0-N^1/2的区间里必有 一个质数是他的因子;
所以我们可以根据这个定理来判断是不是素数,然后根据第一个定理来输出结果
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
int prime[1000005];
bool isPrime[1000005];

void Prime()//打印素数表
{
    int num = 0;
    memset(isPrime,true,sizeof(isPrime));
    isPrime[0] = isPrime[1] = false;
    for(int i=2 ; i<= 1000005; i++){
        if( isPrime[i] ) prime[num++] = i;
        for(int j=0 ; j<num ; j++){
            if( i*prime[j]>1000005 ) break;
            isPrime[ i*prime[j] ] = false;
            if( i%prime[j] == 0 ) break;
        }
    }
}
bool check(int n)//判断N是不是素数
{
    int flag = 1;
    for(int i = 0;prime[i]*prime[i]<n;i++)
    {
        if(n%prime[i] == 0)
        {
            flag = 0;
            break;
        }
    }
    if(flag)return true;
    return false;
}
int main()
{
    Prime();
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int n;
        scanf("%d",&n);
        if(n == 4)printf("2\n");
        else if(check(n))printf("%d\n",n-1);
        else printf("0\n");
    }
    return 0;
}


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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