Unity高性能高效率自动化UI框架(一)

框架构思:

窗口基类:windowBehaviour

 

窗口实现通用基类 windowBase

窗体管理类:UIModule

具体窗体类:

 入口类:UIMain

 Unity调试:

VS打断点=》附加到Unity调试程序=》Unity点击运行

F11 F10

获取和隐藏代码:

测试:

 windowBase:

 

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