autocad——长事物管理——参考模型编辑

本文档详细介绍了如何使用AutoCAD的长事物处理机制来编辑参考模型文件。通过选择实体,获取块引用,打开块定义,并进行检查出和检查入操作,实现了参考模型的编辑功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
   在autocad中 利用refedit命令可以实现参考模型的编辑,而长事物管理提供的函数和类能够检出参考模型中的实体进行编辑,并能够返回修改到参考模型中(这地方有些不确定:1,检回的模型只是在参考块中修改了,参考模型的原文件中并没有进行修改, REFEDIT能够对原文件进行修改)。
 
下面是利用长事物管理进行参考模型检出的例子(该例子来自http://adndevblog.typepad.com/autocad/2012/04/-mimic-the-workflow-of-refedit-by-long-transaction.html)本人进行了处理,不考虑嵌套的参考模型,直接选择一个参考模型然后检出这个模型进行编辑,通过检入,修改了参考模型,但是没有修改原来的参考模型文件。
	

//利用长事物处理机制进行参考模型文件的编辑

//global variables for the two commands checkout and checkin

// ID of long transaction

AcDbObjectId long_trans_id;

//errorMap of long transaction

AcDbIdMapping error_map;

/

void testcheckout() {  ads_name ename;

 ads_point ptResult;

 ads_matrix adsmat;

 struct resbuf *info; 

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