按住,松开按钮调用不同的方法

需求模拟激光枪

按下一直会生成特效,松开时特效消失

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class buttonEvent : MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler {

 public GameObject texiao;

public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)///按下按钮时执行的一个方法
    {
        texiao.GetComponent<fire>().go.SetActive(true);

    }
    public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)///松开按钮时执行方法
    {
        texiao.GetComponent<fire>().go.SetActive(false);
    }

 

}

 

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