unity2D:角色下蹲移动

注:该文为学习笔记,具体请看b站upMichael-Studio的unity教程2D入门:13敌人Enemy!

环境:unity2020.3

一个修正(与本文内容无关

Update与Time.deltaTime匹配

FixedUpdate与Time.fixedDeltaTime匹配

本文知识点:

设置蹲下键

蹲下按哪个按钮,unity里面是没有预制的,所以我们要自己设置

第一步,打开Edit——Project Setting——Input Manager,随便选一个右键——DUplicate

这样你就得到了一个复制版

 

我们修改这个复制的Jump,把他改成蹲下就可以

 

 

代码实现——当按下下蹲键时下蹲

    void Crouch()
    {
        if(Inp
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