图像数据处理算法总结

本博文主要介绍了图像处理的一些基础知识

一. 图像存储原理

图像存储原理主要分为5种

1. RGB颜色空间,使用最为广泛的颜色空间。

2. CMY(K)颜色空间,主要用于印刷行业。

3. HSV/HSL(I)颜色空间,人类视觉,和画家配色领域。

4. CIE-XYZ颜色空间,国际照明协会应用。

5. CIE-Lab对色空间,接近人类视觉。

 

二. 空域分析及变换

滤波/卷积的计算过程:

滤波/卷积  边界补充问题:

1. 补零:

2. 边界复制

3. 镜像

4.块复制

 

滤波/卷积的类别有哪些:

1. 平缓均值滤波:卷积核里面数字的大小一直,并且卷积核的尺寸是奇数尺寸。

 

2.平滑中值滤波:对卷积像素区域的数值大小排序,选取中间的数值作为结果。卷积核尺寸大小是奇数尺寸。

平滑中值滤波可以有效地去除椒盐噪声。

去除椒盐噪声

 

3. 平滑高斯滤波/卷积:模拟人眼效果,关注中心区域,中心区域的以外的像素点逐渐变小,距离越远数值越小。

高斯滤波的特性:分解特性。

可以将2D卷积拆分成另个相同的1D卷积,减少了计算量。

2D卷积计算量是:K*K。1D卷积的计算量是2*K。

 

 

4. 用来提取图像边缘信息的滤波/卷积

1)梯度Prewitt滤波/卷积:

提取水平信息的滤波/卷积

提取处置信息的滤波/卷积:

 

2)Sobel滤波/卷积:相当于Prewitt加权,或这是加入高斯平滑。

水平方向的:

垂直方向的:

 

3)梯度Laplacian滤波/卷积

可以用来做:团块检测(周边像素高于或者低于中心像素)和边缘检测(像素值变化快速的区域)。

 

4)其他滤波和卷积

左移位:

锐化:(高斯滤波+均值滤波)

 

三. 频域分析及变换

1. 傅里叶变换:一个信号可以由足够多个不同频率和振幅的正余弦波组成。

傅里叶变换的主要性质就是:可以将空域的卷积操作转换成频域的乘积操作。这样大大减少了计算量,增加了运行速度。下图就是傅里叶变换的一个流程图。

傅里叶变换:如下图所示,我们的图像是一个M*N大小的图片。左上角为像素的起始坐标(0,0)。经过傅里叶变化之后起始点移动到中心位置。

下图详细介绍了经过傅里叶变化之后的图片。下图的起始位置是(0,0)点。起始点水平往右频率越来越高,振幅越来越低。起始点垂直往下开始频率越来越高,振幅越来越低。起始点斜下开始也是程相同的变化。

下图是傅里叶变化:

空域卷积=频域乘积

 

2. 高斯金字塔:

高斯卷积+下采样  n次

金字塔加入高斯滤波的必要性,为什么不直接使用下采样来做成金字塔模型。如下图所示,如果只用下采样会造成更多的信息丢失。

 

3. 拉普拉斯金字塔:图像信息会在卷积和下采样的过程中丢失,为了保留这些丢失的信息恢复图像,从而引入了拉普拉斯金字塔。

Gi表示当前层卷积图像信息,UP(Gi+1)表示下一层卷积图上采样。g5*5表示5*5卷积。

下图就是图像恢复的流程图:

从左边开始第一列是高斯金字塔,第二列是拉普拉斯金字塔,第三列是原图像金字塔。左边的两列是为了提取拉普拉斯特征图,右边的两列是通过拉普拉斯金字塔来恢复原来的图片。

 

4. 模板匹配

作用是用来同尺度的目标检测。

目标相似度检测方法有:欧氏距离,相关,去均值相关。

 

 

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