C#枚举和结构体

今天看了一下C#的枚举和结构体相关的知识,关于枚举的定义格式为:“

enum <typyeName>: <undelyingType>

{

 <value1>,

<value2>,

...

<valueN>

}

PS:变量之间是用的逗号,而结构体里面用的是分号

枚举的基本类型可以是:byte、sbyyte、short、int、uint、long、unlong

默认情况下,每个值都会根据定义的顺序(从0开始),被自动赋予对应的基本类型值

然后是定义枚举的变量

这样就可以进行操作了,但是只能进行赋值运算和关系运算,在C++里面不能将常量直接赋值给枚举变量,而且不同类型的枚举变量之间

不能进行相互赋值

可以用Convert.ToString()强制类型转换获取枚举的字符串值,也可以把string转换为枚举值,用到的函数是Enum.Parse()

(enumerationType)Enum.Parse(typeof(enumerationType),enumerationValueString)

另外如果把枚举值转换为其他类型,或者把其他类型转换为对应的枚举类型都必须进行显示转换

如:

   enum orientation  :byte

    {

     north=1,south=1,ease=3,west=4

     }

    byte directionByte;orientatiaon myDirection=orientation.noth; byte myByte

   directionByte=(byte)myDirection;myDirection=(orientation)myByte;

结构体

结构体定义

struct<typeName>

{

<memeberDeclarations>

}

<memeberDeclarations>一般是这种形式:<accessibility> <type><name>

<accessibility>一般使用关键字public,这样可以让调用结构的代码访问该结构的数据成员,暂时先写到这吧,以后再补充!

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