叉乘应用:判断三角形方向正反/三个点顺时针逆时针


题目:
如图,P1(x1, y1, z1),P2(x2,y2,z2),P3(x3,y3,z3)是三维坐标系下的三个点,分别代表三角形的三个点,视线沿着Z轴正方向看去,求三角形正面方向/三点顺序?
视线从三角形一面穿过


解决思路:

三点得到两个向量:
l1 = P1P2 = (x3, y3, z3), l2 = P2P3 = (x4, y4, z4)。

l1l2 求叉积得:
l1 x l2 = M
进而得到M 向量的Z轴坐标 a。
a>0时,三点逆时针,看到三角形反面。
a<0时,三点顺时针,看到三角形正面。

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叉乘异或判断三角形位置是通过计算三个组成的两个向量的叉积的结果来判断的。具体步骤如下: 1. 定义三个A、B和C,以及向量AB和AC。 2. 计算向量AB和向量AC的叉积,得到一个新的向量。 3. 判断新向量的值是否为0,如果为0,则三个共线,不构成三角形。 4. 如果新向量的值大于0,则三个逆时针方向组成三角形。 5. 如果新向量的值小于0,则三个顺时针方向组成三角形。 这种方法利用了向量的叉积的性质,可以判断三角形的位置关系。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [《算法和数据结构》算法零基础五十题讲解](https://blog.csdn.net/WhereIsHeroFrom/article/details/120584108)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [《算法和数据结构》学习路线指引](https://blog.csdn.net/WhereIsHeroFrom/article/details/118382228)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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