Unity C#中判断两个list中的元素在集合意义上是否相等

 一、问题的提出

有一个对话框,用户可以乱序选择6个指定的item,然后提交,那么如何判断他选的对不对。

你是用   listA.Equals(listB)

还是用   listA.SequenceEqual(listB)

或者用 setA.SetEquals(setB)

 

......

二、【列表相等】与【集合相等】

计科1班有50个学生,第一节课他们在教室A上课,座位顺序为S1,第二节课他们在教室B上课,重新争抢了座位,座序变了,记为S2。

问题1:这两节课中的上课同学都是计科1班的吗?——这是一个集合比较的问题

问题2:两节课的座位顺序相等吗——这是一个列表相等的问题

S1 = ["王同学","张同学",......]

S2 = ["张同学","王同学",......]

肯定不相等嘛

三、列表中的元素如何在集合意义上相等

关键步骤:列表--->Set,然后比较Set,本处使用HashSet,然后调用SetEquals

    /// <summary>
    /// 判断两个list中的元素集合是否相等{数学中集合相等的概念}
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">list的item 类型</typeparam>
    /// <param name="list1">列表1</param>
    /// <param name="list2">列表2</param>
    /// <returns>true:相等,false:不等</returns>
    bool ListEquals<T>(List<T> list1,List<T> list2)
    { 
        return new HashSet<T>(list1).SetEquals(list2); ;
    }

四、测试代码

 // Update is called once per frame
    void Update()
    { 
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
        {
            //判断两个list中的集合元素是否相等:先变成集合Set,再检测
            List<string> list1 = new List<string>();
            list1.Add("a");
            list1.Add("c");
            list1.Add("b");

            List<string> list2 = new List<string>();
            list2.Add("b");
            list2.Add("c");
            list2.Add("a");

            Debug.Log($"list1.Equals(list2) = {list1.Equals(list2)}");
            Debug.Log($"list1.SequenceEqual(list2) = {list1.SequenceEqual(list2)}");
            Debug.Log($"ListEquals(list1,list2) = {ListEquals(list1,list2)}");

            List<int> list3 = new List<int>();
            list3.Add(1);
            list3.Add(2);
            list3.Add(3);

            List<int> list4 = new List<int>();
            list4.Add(3);
            list4.Add(2);
            list4.Add(1);

            Debug.Log($"list3.Equals(list4) = {list3.Equals(list4)}");
            Debug.Log($"list3.SequenceEqual(list4) = {list3.SequenceEqual(list4)}");
            Debug.Log($"ListEquals(list3, list4) = {ListEquals(list3, list4)}");
        }
    }

测试结果:

 

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