unity+高通vuforia开发增强现实(AR)教程(三)

本文是关于使用Unity和高通Vuforia进行增强现实(AR)开发的教程,重点讲解如何创建视频形式的AR体验。教程中提到,高通SDK没有内置的视频预制件,但可以通过下载最新样例获取所需组件。步骤包括导入AR Camera和ImageTarget,设置视频路径,以及将视频放置在特定文件夹下以供Vuforia识别。对于视频播放控制,可以通过修改VideoPlaybackBehaviour脚本来实现不同的播放效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成



前段时间忙公司的事,好久没到CSDN来了,看到教程有这么多人参考,决心再接再厉,这篇教程就讲讲怎么做video形式的增强现实。(自己做了个案例,少女时代著名的甩大腿舞戳我O(∩_∩)O

高通的SDK好像没有video的预制件,所以我一般都下载最新的samples,里面有我们需要用到的预制件。高通官网下载:


将包导入unity,大家可以选择自行研究例子,理清制作思路,当然也可以直接利用我总结出来的方法制作。

1、和之前介绍的AR制作一样,首先删掉main camera,在Assets搜索AR Camera并将其拖到Hierarchy,同样的将ImageTarget也拖进来,对ImageTarget参数进行修改,这里我使用例子里的识别图。

2、在assets里找到video这个预制件,将他拖到imagetarget下作为子物体。

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