Unity+Vuforia开发增强现实(AR)教程——识别图的那些坑

本文分享了使用Unity和Vuforia开发增强现实过程中遇到的图片识别问题。Vuforia的识别机制包括灰度处理、特征点提取等步骤。稳定识别图需避免大面积相似色块,强调色块边界和特征点分布。识别图的特征点分布不均可能导致物体抖动,适当调整物体位置可改善效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正文前的叨叨叨:

博主现在不做技术了,很久没更新了博客,但是一直有溜回来看看主页什么的。

很多朋友给我留言私信求教,我只想说,你们提的这些都不是大问题的,你们完全可以自己解决的啊,不要做伸手党,而且VuforiaUnity一直都在更新,我之前的博客已经跟不上节奏了。

好吧,我确实是去做项目管理了,技术涉及不是很多,但是AR的坑还是陪程序猿踩过不少,准备出个系列和大家一起分享探讨。


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第一期:Vuforia识别图的那些坑

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