RPG Maker MV 游戏开发新选择

rpg maker 这个东西很多做业余游戏的都知道,是一款可视化简单的rpg游戏开发工具,快速易上手,可以迅速完成简单的rpg游戏开发,这个东西我上大学时接触过,当时用的

是rpg maker xp,犹记得当时玩腻了所有的网络游戏,就寻思着干脆自己做一个吧,就百度了下发下这个软件,并用它做了一个rpg游戏,可惜,这游戏玩家只有2个人,一个是我,另一个就不说了。当时用rpgmaker xp开发的游戏,仅支持安装有rm(以后把rpg maker 简称rm)软件的电脑,也就没发布,不过我记得游戏当时做的还行吧。之后随着我

工作平台转到os x,这个东西就扔掉了,因为他没有mac 版本,很可惜,不过今年10月份吧,这个 rm mv版上市了,支持mac版本,并且支持游戏多平台发布,更赶上steam上打折促销,就立马入正了。因为官方只提供win版试用,我也没试用,直接就买了。

最近正好有空又重拾rm来,所以就开篇文章说下,之后会陆续有介绍rm mv使用的文章,希望大家喜欢!

【实例教程1】怎样编写一个插件? 1. 插件的注释与定义参数 2. 读取插件参数 3. 插件指令的实现 【实例教程2】制作一个启动画面 1. 从哪里开始? 2. 创建启动画面的场景类 【实例教程3】玩转菜单初级篇 1. 给各个菜单界面添加背景 2. 让背景滚动起来 3. 在主菜单界面增加自定义菜单:改名 4. 在主菜单界面移除菜单命令 5. 在主菜单界面增加一个自定义窗口 【实例教程4】玩转标题画面 1. 美化游戏标题 2. 让背景动起来 3. 自定义标题菜单 4. 美化菜单 【实例教程5】制作小游戏:坦克大战(上) 1. 游戏结构及流程介绍 2. 相关素材资源的下载和使用 3. 基础知识:音效的播放 4. 基础知识:精灵表的切帧 5. 基础知识:使用MV中的动画 6. Scene_TankWarTitle类解析 7. Sprite_Bullet类解析 8. Sprite_Explode类解析 9. Sprite_Tank类解析 10. Sprite_Enemy类解析 11. Scene_TankWar类解析 12. Scene_TankWarGameOver类解析 【实例教程6】存档的加密解密与保护 1. 找出MV存档和读档的方式 2. 制作MV存档的修改器 3. 如何保护存档? 4. 制作一个存档保护插件 【实例教程7】制作一个传送插件 1. 传送插件的主要功能 2. 将自定义数据保存到存档中 3. meta数据的使用 4. 使用地图备注登记传送点 5. 在插件中解析并记录传送点 6. 使用地图备注登记个传送点并在插件中记录 7. 制作传送点选取窗口显示传送点数据 8. 将物品或技能标记为传送物品、传送技能 9. 显示传送动画实现传送功能 10. 禁止使用传送道具或传送技能 11. 实现插件命令
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