C#语法小知识(二十三)重载运算符

C#里使用Operator关键字定义静态方法来重载运算符。

例如:

public class TestPoint
{
	public TestPoint(int x_, int y_)
	{
		x = x_;
		y = y_;
	}
	public int x;
	public int y;
	public static TestPoint operator++ (TestPoint pt)
	{
		return new TestPoint (pt.x + 1, pt.y + 1);
	}
	public static TestPoint operator-- (TestPoint pt)
	{
		return new TestPoint (pt.x - 1, pt.y - 1);
	}
	public static TestPoint operator+ (TestPoint pt1, TestPoint pt2)
	{
		return new TestPoint (pt1.x + pt2.x, pt1.y + pt2.y);
	}
	public static bool operator== (TestPoint pt1, TestPoint pt2)
	{
		return pt1.x == pt2.x && pt1.y == pt2.y;
	}
	public static bool operator!= (TestPoint pt1, TestPoint pt2)
	{
		return !(pt1 == pt2);
	}
	public override string ToString()
	{
		return string.Format("{0} , {1}", this.x, this.y);
	}
	public int this[int idx]
	{
		get {
			if (idx == 0) {
				return x;
			} else if (idx == 1) {
				return y;
			} else {
				throw new System.IndexOutOfRangeException ();
			}
		}
		set { 
			if (idx == 0) {
				x = value;
			} else if (idx == 1) {
				y = value;
			} else {
				throw new System.IndexOutOfRangeException ();
			}
		}
	}
}

使用:

		var tp1 = new TestPoint (1, 2);
		Console.WriteLine (tp1++);
		Console.WriteLine (++tp1);
		Console.WriteLine (tp1);
		var tp2 = new TestPoint (10, 20);
		Console.WriteLine (tp1 + tp2);
		tp1 += tp2;
		Console.WriteLine (tp1);
		tp1 [1] = 55;
		Console.WriteLine (tp1);
		Console.WriteLine (tp2[0]);
		Console.WriteLine (tp1 != tp2);

+  - 
!  ~ 
++  -- 
true  false
这些一元运算符可以进行重载。
+  -  *  /  % 
&  | 
^ 
<<  >>
这些二元运算符可以进行重载。
==  != 
<  >
<=  >=
比较运算符可以进行重载
如果进行重载,则必须成对进行重载。
即如果重载 
== ,也必须重载!= , 反之亦然。
对于 
< 和 > 以及 <= 和 >= 也是同理。
&&  || 逻辑运算符无法进行重载,但是它们使用 & 和 | 来计算。
[] 索引运算符无法进行重载。
但是可以定义索引器
(参考C#语法小知识(六)属性与索引器)。
(T)x 强制转换运算符无法进行重载。

但是可以使用explicit 和 implicit定义转换运算符。

(参考C#语法小知识(二十四)自定义类型转换

+=  -=  *=  /=  %= 
&=  |= 
^=
<<=  >>=
赋值运算符无法进行重载。
但是它们使用对应的非赋值运算符来计算(例如+=使用了+)。
=
.
?:  ??
->  =>
f(x)
as  is
checked  unchecked
default
delegate
new  sizeof  typeof
这些运算符无法进行重载。


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