Mapbox Maps SDK是一个工具集合,用于从真实地图数据构建Unity应用程序。它使Unity开发者能够与Mapbox web服务API(包括地图、地理编码和方向API)交互,并通过基于c#的API和图形用户界面创建游戏对象。
准备开始
安装Unity的Maps SDK
要安装Unity的Maps SDK,请遵循安装指南中的说明。安装之后,您可以开始研究SDK中的一些示例。另外,您可以阅读帮助部分以获得教程、故障诊断指南和其他资源。如果您对使用API感兴趣,可以在API参考部分找到文档。
Unity的Maps SDK提供了几个示例场景来展示SDK的各种特性和可能性。您可以通过导航到Mapbox > Setup找到这些场景,或者通过查看Project窗口中的Examples文件夹并双击一个场景文件来打开它。
Editor preview
每个节点都是网格生成结构中的一个ScriptableObject,并直接对应于项目中的一个文件。单击节点在检查器面板中查看其设置。
在构建映射时,您将看到AbstractMap.cs脚本上的Enable预览按钮。单击此按钮将显示当前所有设置的地图。
Map editor
地图编辑器是一种模块化的树形节点编辑器,旨在帮助开发人员创建自定义地图可视化。它可以在Unity顶部栏的Mapbox > Map Editor下找到。虽然不需要使用它,但它是导航和理解地图底层结构的一个有价值的工具。
每个节点都是网格生成结构中的一个ScriptableObject,并直接对应于项目中的一个文件。单击节点在检查器面板中查看其设置。
地图编辑器在vector factory的层可视化器旁边还包括复选框,它允许您进行.