一.组件Image 1.1 Image的属性 创建的Image对象自带Image组件,用来显示图片,其属性说明如下 属性: 功能: Source Image 表示要显示的图像的纹理(必须作为精灵导入)。 Color 要应用于图像的颜色,会和Image图片进行叠加显示 Material 用于渲染图像的材质。 Raycast Target 如果希望 Unity 将图像视为射线投射的目标,请启用 Raycast Target。 Preserve Aspect 使图像保持