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头像是AI生成,这玩意真好用
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3dmax maxscript学习记录——顶点色随机
//修改顶点色有meshOp和polyOp两种操作,区别是meshOp如果进入到mesh编辑将会丢失模型的modifiers(修改器)//为了保留诸如蒙皮等信息,选用polyOpfunction VertexColorRandom pMin pMax =( undo on --"--"为注释符号 --切换到modify模式(模型修改模式) max modify mode --获得模型选择队列(selection获取的是动态选择队列,不符合这里) sl = getcurrentSelecti原创 2021-08-23 16:29:55 · 1062 阅读 · 0 评论 -
MAX顶点动画烘焙到图
顶点动画烘焙到图有时候需要一些流体或者顶点动画,而如果存成animation或者abc文件 数据将会过大。虚幻4提供了一种烘焙动画数据到贴图的方法,我们首先找到提供的脚本位置:…\Engine\Extras\3dsMaxScripts中的VertexAnimationTools.ms拖入Max中我们制作好的动画场景设置完点击process animated meshs会生成下图后缀mesh和exr格式动画图片Uv2信息在这个mesh中导出fbx到工程图片设置(andriod设置里也是关闭原创 2020-10-14 19:59:37 · 3195 阅读 · 0 评论