添加精灵非常简单,首先准备好一个图片形象作为精灵,并将其添加进代码资源项,然后通过Sprite类将图片创建为精灵对象,设置精灵显示位置,添加精灵即可。
HelloWorld中该段代码添加在init函数中,内容如下:
Sprite* sprite = Sprite::create("grossini.png");
sprite->setPosition(size.width / 2, size.height / 2 + 200);
addChild(sprite);
其中grossini.png是在cocos2d的例子中找的。
详细的过程可参照另一位的博客,我是跟随他的博客开始写代码的:http://blog.csdn.net/jukai7/article/category/1337360