cocos-lua(3.x) 截屏


1
--  截屏screen
local screen = cc.RenderTexture:create(1280, 720);
--  开始抓取
screen:begin()
--  绘制当前self的所有子节点信息到screen 
self:visit() 
--  抓取结束
screen:endToLua()
-- 保存
screen:saveToFile("ScreenShot.png", cc.IMAGE_FORMAT_JPEG)


2

-- 截图
function LobbyManager:Screenshot(name)
    if not name then
        name = "share_test"
    end
    local path = name..".png"

     --截屏回调方法  
    local function afterCaptured(succeed, outputFile)  
    end  
  
    -- 截屏  
    cc.utils:captureScreen(afterCaptured, path)  

    return name
end

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