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一叶子的博客哦

我生而有涯,而乐却无涯,以有生追玩乐,岂不蠢乎.

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原创 Transform---将某物体旋转至鼠标位置

//获得鼠标位置        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))        {            Vector3 mousePos = Input.mousePosition;            mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);            Vector

2017-09-22 19:17:05 665

原创 Vec3----屏幕世界视窗的乱七八糟的转换关系

Input.mousePosition   :                                             鼠标输入的像素位置Camera.main.ScreenToWorldPoint(ms)              将像素位置转换到世界坐标Camera.main.ViewportToWorldPoint(pos)         将视窗(0-1,0-1

2017-09-22 18:56:39 344

原创 Transform---绝望的欧拉角-=限制物体的旋转角度

当欧拉角为负值的时候,会变得很混乱,很不受人控制,所以说我们要在他变成-值之后将其+360度void Rotate(float angle)    {        Vector3 rotate = transform.rotation.eulerAngles;        rotate.z = rotate.z - angle;        if (rotate.z

2017-09-21 22:08:47 3647 1

原创 NGUI---动态加载uiatlas和图片

加载uiatlas = Resources.Load("NewAtlas", typeof(UIAtlas)) as UIAtlas;

2017-09-19 12:59:15 1231

原创 争取实现自己的小目标:向Siki老师要一张签名照 (17.09.14)

当看到siki老师的招募令的时候,我整个人都感觉要爆了,当看到siki老师也在北京的时候,真的十分开心,其实在我看老师课程的一路上,我就有了一个小愿望,那就是见老师一面,和他说一些话,同时问他要一张他的亲笔签名,要签上siki的那一种,就是那个黑不拉几的界面,上面有几行代码好像是网页传输的postback的那一种,其实燃爆还有几个其他的原因,一个是我现在就在北京,二个是而且看了很多siki老师的视

2017-09-14 15:10:17 5876

原创 学习设计模式的传送门

欢迎光临^......^大佬的博客传送门:https://blog.csdn.net/lovelion1,什么是设计模式 设计模式的作用解决同一种类型的问题使用设计模式可以让代码结构更加清晰https://www.zhihu.com/question/19558521?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm_co...

2017-09-13 21:42:47 3379

原创 NGUI---代码控制Archor

在开发时,我发现预制体不会保存anchor的值,于是这就要我们手动加载啦,好运气,直接找到一篇文章介绍的作者是chengjin1609传送门:http://jingyan.baidu.com/article/5552ef47d82a90518ffbc914.html下面是我的一些个人学习:如果手动设置anchor,需要做以下三个步骤1.先将你需要设置anchor的东西禁用掉

2017-09-13 13:41:36 409

原创 精美古诗词集锦

一帆一江一渔舟,一个渔翁一钓钩。一俯一仰一场笑,一江明月一江秋。佛教情诗(仓央嘉措)曾虑多情损梵行,入山又恐别倾城。世间安得双全法,不负如来不负卿。一花一世界,一叶一追寻。一曲一场叹,一生为一人。8.泉眼无声惜细流, 树荫照水弄轻柔。 小荷才露尖尖角, 早有蜻蜓立上头。28.留连戏蝶时时舞,自在娇莺恰恰啼29.等闲春风等闲

2017-09-11 13:24:52 2566

原创 初入帝都 17.07.29

1.初入帝都7.29不得不说,刚来北京的时候,心情是不担心的,因为在北京这边有几个已经在这里实习的同学,而且我和他们关系都不错,我才敢来的,不然以我那迟钝的反应力我还真不敢来,当时我也是来找工作的,所以说,愣头青的过来了,还好,在这边生活,同学们领着我感受了一下2.北京生活7.29刚来北京,感觉还很好,因为在这里大家对我都很友善,比如房东,超市阿姨,

2017-09-11 13:23:21 248

原创 大众心理学学习

其实我一直对心理学有种比较神奇的感觉,所以我比较愿意去学习心理学,了解人类心理1.达尔文的情绪进化理论和后来人的研究理论:他们通过研究现代化人和土著人对于判定喜怒哀惧爱恨欲上的表现的一致性以及刚出生的婴儿的喜怒哀乐的表现上,得出判定:人类的情绪是6500万年进化出来的结果.说实话,这的确出乎我的意料,演员对于情绪的把握以及东方人的要求喜怒不形于色以及西方人的情绪表达外放.

2017-09-11 13:06:12 505

原创 中介者模式

看了很多模式,感觉大同小异,还是把他们记下来吧策略模式不同的类型,比如敌人和英雄他们伤害计算的策略可能不一样模板方法比如去吃饭,都是点单,吃饭,买单,但是他们吃饭的方式可能不同,比如吃面条和吃其他的,老外和中国人吃饭的方式也不同,我们在模板方法中定义好方法,然后再具体类中重写方法即可.

2017-09-11 11:23:05 253

原创 我的改编古诗

序言不知道为什么,我总是喜欢修改别人的佳作名篇,偶有小改,皆记于此处2017.09.10原诗:小池  杨万里泉眼无声惜细流,树阴照水爱晴柔。小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头。改泉水涓涓惜细流,树荫绰绰擎青柔.小荷尖尖初出角,蜻蜓早早上上头.将意蕴去掉了不少,只为凑齐这四个重音

2017-09-10 19:28:44 1277

原创 忘语<玄界之门>书评 17.09.10

1.先说好的地方,文章立意,基于西游记中的孙悟空其他大圣的故事,从小时候成为猴群首领到师从菩提老祖,再到上天下海,创下大祸被菩提祖师赶出青兰圣地,再到大闹天宫,身死道消,描写齐天大圣的片段实在是精彩非凡,斩杀三首妖兽,再到傲孙再到身高千丈不惧天庭,实在是精彩非凡,正是这一段深深的吸引了我,同时,将他身死道消之后的遗愿传给小牧也是一种新的地方,加入修仙题材也很是漂亮,正是齐天大圣的剧情吸引了我,让我

2017-09-09 21:32:49 1374

原创 Scene---场景的异步加载

通常,我们加载场景需要较长时间,我们通常选择异步加载,如果我们想在加载完成之后做一些事情,比如初始化或者Start方法,,我们其中一种方法如下,废话不多说,比如下面的例子是想在加载成功后调用当前状态的StartState方法一种在update中检测加载是否成功的方法public class SceneStateController{    //是否加载成功(一种减少update的方

2017-09-07 19:30:29 599

原创 游百望山(记于17.09.05)

这是我在csdn上论坛写的第一篇生活博客,因为感觉一个人几个博客挺麻烦的,所以就简单了当的写在了这里喽今天,一个偶然的机会吧,社区大扫除,没有吃饭的地,于是跑到西北旺吃饭,吃完了感觉都出来了就出去逛一圈把,正好百望山没去过,这就去吧,本来只以为是个普通的小山,可是真是另外感到了别样的惊喜,惊喜有三样:碑林,登山,瞭远,太君庙,内中故事,容我一一说来.进去之后,就看到很多碑林,里面全是名家大

2017-09-05 16:41:44 429

原创 Dictionnary使用注意事项

foreach (var item in m_screenPointDic)            {                //你可以通过直接访问访问他的键和值debug.Log(item.Key + item.Value)}//如果你在foreach中对其进行更改,请注意returnforeach(var i in dic){return;}

2017-09-04 20:00:15 1490

原创 Demo框架图

游戏2

2017-09-03 16:11:17 1213

转载 Camera---创建一个等同屏幕碰撞器

http://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/46506261  转载自林新发//这个类全是静态方法,所已你直接调用就好了,不会和mono起冲突public class AroundCollider  {    //父物体    private static GameObject s_aroundCols;    //我

2017-09-02 21:19:58 207

AVProVideeo1.6.2

插件:Simply Stronger Powerful 一款视频播放插件,内含DEmo,可自行学习

2017-12-10

空空如也

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