Vec3----屏幕世界视窗的乱七八糟的转换关系

Input.mousePosition   :                                             鼠标输入的像素位置

Camera.main.ScreenToWorldPoint(ms)              将像素位置转换到世界坐标

Camera.main.ViewportToWorldPoint(pos)         将视窗(0-1,0-1,z)的点转换到世界坐标


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