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原创 UGUI_Tools_圆形进度条
圆形进度条的简单制作 【图1】【图2】 【图片素材】 1.可以有两种思路(这里只提这两种^ _ ^) A.从组件出发,修改UGUI中的组件比较方便下手的就是<滑块>组件 因为<滑块>自带背景内容与填充内容所以改起来十分容易,还有一点就是其自带了进度值设置代码调用起来就十分方便 UGUI中的<滑块>结构 背景内容 - 可...
2018-08-30 00:10:08 1067
原创 05_iTween_第四天--舞台效果
舞台效果结果如下: 有声音更带感csdn没视频所以喽,因为图片大小有限制所以预览的图有些不够完美建议下载该项目预览! 【实现策略】 [Tip] 使用的iTween方法都为之前所学习过的,只有声音控制是例外 1."FadeUp"按键控制歌曲的播放与暂停,利用AudioTo() 2.当歌曲开始播放时将声音与高音在2秒之内缓慢的提高到1(最大) 3.当歌曲开始暂停时...
2018-08-04 23:38:31 203
原创 00_iTween_总天--iTween解析
全部命令堆方法链接,中英对照离线文档 我为了方便就把所有资源都放在了csdn中。 第一块 整体概要 iTween大致工作流程图 iTween功能块 看过这两张图之后就应该会对iTween有一个大概的认识,我们知道iTween里面有着大量的静态方法可直接供我们使用。 A.开始我们直接调用iTween的一个“静态命令”,其内部有三个常见的主要功能。 1.将你的ar...
2018-08-04 17:24:59 247
AStarFindPath.zip
2020-05-09
Unity_简单2D锁链+锁链延伸(detent.unitypackage)
2020-05-03
GetSingChar.exe
2019-08-09
在线游戏互动性理论
2019-01-24
Unity 边缘高亮插件,测试OK版本5.5|5.6|2017
2018-10-05
iTween帮助文档中英翻译
2018-07-24
Precompiled Binaries for Windows
2018-05-28
空空如也
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