在Unity中的使用json实现多选题

本文介绍了如何在Unity中创建一个基于Json的UI答题面板,包括设置Json文件的UTF-8编码以避免乱码问题,将题目数据存储在Json文件中,编写脚本来读取、展示和管理答题逻辑,以及为Toggle和按钮添加事件响应。此外,还提供了检查Json格式的工具链接和实现答题系统的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Json单选题:https://blog.csdn.net/falsedewuxin/article/details/129651872?spm=1001.2014.3001.5501

1.做一个简单的UI答题面板和得分面板

2.新建DataTest文件夹,在该文件夹中新建Json文件MyData

注:该Json文件的编码格式应该为UTF-8,否则会中文乱码(可以创建好json文件后,使用记事本打开,然后另存为的时候,改变编码),如果已经另存为并且将编码改为UTF-8,回到unity点击文件查看发现仍然乱码,可以尝试新建word文件,将word文件改为json文件,再用记事本另存为UTF-8编码格式

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