瞬时动作ActionInstant表示在下一帧会立即执行完成的动作。
常用的瞬时动作:
1,Place 该动作将节点放置到指定位置。其作用与修改节点Position属性一样。
Place* place = Place::create(Point(x, y));
sprite->runAction(place);
2, FlipX FlipY 将精灵沿着x轴和y轴反向显示。
FlipX* flipx = FlipX::create(true);
sprite->runAction(flipx);
FlipY* flipy = FlipY::create(true);
sprite->runACtion(flipy);
3, Show 和 Hide 显示和隐藏 节点。 其作用与设置Visible属性一样。
Show* show = Show::create();
sprite->runAction(show);
Hide* hide = Hide::create();
sprite->runAction(hide);
4, CallFunc, CallFuncN
CallFunc