该文档位于Surround360项目根目录下
翻译正文:
#Surround360 系统
Surround360是用于捕获和渲染3D(立体声)360视频和照片的硬件和软件系统,适合在VR中浏览。我们将系统的开源组件分为三个子目录:
* /surround360_design -- 硬件设计和装配说明
* /surround360_camera_ctl_ui -- Linux桌面应用程序用于控制摄像头捕获原始数据
* /surround360_render -- 用于将捕获的原始数据并渲染合成为适合于在VR中查看的格式的软件
##使用手册##
请参阅我们的使用说明书(其中包括硬件和软件的使用):
https://github.com/facebook/Surround360/blob/master/surround360_design/assembly_guide/Surround360_Manual.pdf
(提示,该文件附于源码项目的\surround360_design\assembly_guide中)
##样本数据#
我们为那些有兴趣在没有首先构建相机的情况下测试渲染软件的用户提供样本数据集:
* "Facebook Building 20" - 190 frames - (21.15GB)
* Binary file 1: https://s3-us-west-2.amazonaws.com/surround360/github_samples/test/0.bin (10.76GB)
* Binary file 2: https://s3-us-west-2.amazonaws.com/surround360/github_samples/test/1.bin (9.56GB)
* Sample result: https://s3-us-west-2.amazonaws.com/surround360/github_samples/test/render.zip (823.6MB)
* 注意:render目录包含校准的配置文件和两个样本帧序列
* 文件NOTES.txt包含处理二进制文件的示例命令
##加入Surround360社区#
网站:https://facebook360.fb.com/facebook-surround-360/
有关如何帮助,请参阅每个子目录中的CONTRIBUTING文件
##执照
硬件设计,相机控制软件和渲染软件都有不同的许可证。 请参阅每个子目录中的LICENSE文件。 我们还提供额外的专利授权。