handler机制的原理面试,JVM虚拟机原理深入解析,灵魂拷问

本文探讨了Android面试中常见的技术点,包括Handler的原理、Java的线程创建与线程池的工作原理、内存泄漏及其解决办法。文章详细解释了Handler在Android消息机制中的作用,强调了理解设计模式、Java语言特点和OOP思想的重要性,并给出了避免内存泄漏的策略。同时,提到了面试准备时应注意避免「不求甚解」和「不思进取」的问题,提倡不断学习新技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

众所周知,Xamarin应该是.net下的跨平台开发工具。2016年之前还处于收费状态,后被微软收购后开源。但似乎有个现象,开源后的Xamarin发展似乎有些停滞,而且维护Xamarin的团队又很固执不愿变通。社区多次建议UI层应该统一绘图引擎,而不是映射原生控件。

Xamarin.Forms给人的感觉就是性能差,动画僵硬,效果不好实现。以至于谷歌的Flutter火爆之后,Xamarin社区很多人便转移阵地,你在百度搜索Xamarin,第一个关键词就是xamarin还有人用么。

那么对于C#/.net开发者来说,唯一的问题就是界面,就有了开源项目Xamarin.Flutter,但过完年没多久,项目就Archived了,adamped说仅靠他和几个开发人员的业余时间很难搞定。但技术上确实可行,因为Skia在.net下本来就有绑定SkiaSharp,而Flutter底层便使用的Skia引擎。UIWidgets就是在Unity3D下的Flutter实现。那对于我们.net开发者有没有一种可能就是界面使用Flutter,业务逻辑采用C#呢,答案是可行的,请看如下分解。

阿里面试题

说下你所知道的设计模式与使用场景

a.建造者模式:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
使用场景比如最常见的AlertDialog,拿我们开发过程中举例,比如Camera开发过程中,可能需要设置一个初始化的相机配置,设置摄像头方向,闪光灯开闭,成像质量等等,这种场景下就可以使用建造者模式

装饰者模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。装饰者模式可以在不改变原有类结构的情况下曾强类的功能,比如Java中的BufferedInputStream 包装FileInputStream,举个开发中的例子,比如在我们现有网络框架上需要增加新的功能,那么再包装一层即可,装饰者模式解决了继承存在的一些问题,比如多层继承代码的臃肿,使代码逻辑更清晰
观察者模式:
代理模式:
门面模式:
单例模式:
生产者消费者模式:

java语言的特点与OOP思想

这个通过对比来描述,比如面向对象和面向过程的对比,针对这两种思想的对比,还可以举个开发中的例子,比如播放器的实现,面向过程的实现方式就是将播放视频的这个功能分解成多个过程,比如,加载视频地址,获取视频信息,初始化解码器,选择合适的解码器进行解码,读取解码后的帧进行视频格式转换和音频重采样,然后读取帧进行播放,这是一个完整的过程,这个过程中不涉及类的概念&

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