kotlin面试题,解锁Android性能优化的五大误区!面试必问

写这篇文章的目的是想说说这段时间一直被不断提起搞得人心惶惶的话题,裁员。为什么突然聊这个,本来一直是想避开这个话题的,一是网上已经有了铺天盖地的消息不想要再造成大家的恐慌,二是我身边几乎没有发生这样的事情,没有什么特别大的感触。但是上周五这件事居然发生在了我身边,谈谈我的感受吧。

当然,事件的主角不是我,具体是哪家厂也不方便透露,怕被找上门,很慌…事情的经过我听同事的描述和网上大家遇到的是大致相同的:早上接到HR电话通知,签字后立马进行交接,收拾东西,下午走人,留下一堆坑,和一脸懵逼的其他同事…

听同事说被裁的原因是因为年终评价不好,好在是还给出了个理由,并不是无缘无故的大刀一挥。然而往年并没有听说过类似的事情,说明今天确实是比较冷…

珍藏版(1)——高级 UI 晋升

第一节、触摸事件分发机制

  1. 前言
  2. 简介
  3. 被分发的对象
  4. 分发事件的组件
  5. 分发的核心方法
  6. 事件分发过程
  7. 总结

第二节、View 渲染机制
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer

第三节、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView

第四节、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局

第五节、自定义 View 实战
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用

珍藏版(2)——Android 组件内核

第一节、Activity 调用栈
1、起源
2、Activity形态
3、生命周期
4、Activity启动和销毁过程
5、Activity的重新创建过程
6、Android任务栈简介
第二节、Fragment管理与内核

  • 1、Fragment事务管理源码分析
    1.1概述
    1.2分析入口
    1.3代码分析
  • 2、Fragment转场动画
    2.1标准转场动画:
    2.2自定义转场动画
    2.3 android.app.Fragment
  • 3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager
    第三节、Service内核原理
  • 一 startService与bindService的区别
    1、生命周期上的区别
    2、调用者如何获取绑定后的Service的方法
    3、既使用startService又使用bindService的情况
    4、本地服务与远程服务
    5、代码实例
    6、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项
  • 二 多线程IntentService的工作原理 & 源码分析
    2.1.1流程示意图
    2.1.2 特别注意
    2.2. 源码分析
    2.3. 源码总结
    三、前台服务与通知
    3.1 什么是前台服务
    3.2 通知
    第四节、内核之组件间通信方案
    一、Activity与Fragment之间的通信交互
    二、Service和Activity的相互通信
    三、 Intent传递数据大小限制
    第五节、组件间通信方案
    一、ViewModel 与 View 的通信
    二、EventBus源码分析

珍藏版(3)——大型项目必备IPC

第一节、Binder 机制原理
摘要
引言
1.面向对象的 Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 协议

第二节、其他 IPC 方式

  • IPC 的 6 种方式
    1.Bundle
    2.使用文件共享
    3.Messenger
    4.AIDL
    5.ContentProvider
    6.Socket

珍藏版(4)——数据持久化

第一节、Android文件系统

1.前言
2.内部存储
3 外部存储
4 获取权限
5 详解Android权限机制
6 可用性检查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 缓存文件

第二节、轻量级Kv持久化
1、SharedPreferences详解与原理分析
2、微信MMKV源码分析

第三节、嵌入式数据库 SQLite
1、功能
2、内部结构
3、数据类型

珍藏版(5)——Framework 内核解析

第一节、XMS 内核管理

  • 一、AMS 家族
    1、AMS启动流程
    2、Lifecycle
    3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc
    4.ActivityStackSupervisor#getProcessRecordLocked()
    5.Instrumentation#execStartActivity()
    6.ActivityManagerNative#onTransact()
    7.ActivityManagerService#startActivity()
    二、WMS
  • 1.WMS概述
    窗口管理
    窗口动画
    输入系统的中转站
    Surface管理
  • 2.WMS的诞生
    三、PackageMS启动
  1. PackageMS相关框架类
    2.PackageMS启动过程

第二节、Handler消息机制
Handler概述
1、Handler最常规的使用方式:
2、两个子线程之间通信
3 Handler补充

第三节、布局加载与资源系统
1、LayoutManager
2、Resources 和 AssetManager

最后

下面是辛苦给大家整理的学习路线,有需要的可以点击这里免费获取

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[外链图片转存中…(img-Fr5lHr6x-1619276060501)]

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