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fcauto2012
这个作者很懒,什么都没留下…
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Phinecos(洞庭散人) 专注于开源技术的研究与应用 Nehe的OpenGL框架(MFC版)
原文链接:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/29/835386.html Nehe的几个OpenGL框架都是Win32 sdk版本的,我现在需要在MFC下学习OpenGL,今天看了他写的第一个OpenGL框架,就在MFC中实现了下。为了简单起见,把全屏那部分就抛弃掉了,毕竟重点不在这上面,而且MFC要实现这个全屏的功能也不转载 2016-12-11 16:37:12 · 417 阅读 · 0 评论 -
Phinecos(洞庭散人) 专注于开源技术的研究与应用 基于MFC的OpenGL绘图
源地址:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834916.html 一、简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当转载 2016-12-11 16:31:48 · 290 阅读 · 0 评论