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转载 强化学习路在何方
一、深度强化学习的泡沫2015年,DeepMind的Volodymyr Mnih等研究员在《自然》杂志上发表论文Human-level control through deep reinforcement learning[1],该论文提出了一个结合深度学习(DL)技术和强化学习(RL)思想的模型Deep Q-Network(DQN),在Atari游戏平台上展示出超越人类水平的表现...
2019-06-29 11:12:42 374
转载 HRL 层级增强学习
原文地址https://m.chuansongme.com/n/29921129520101. 层级增强学习Hierarchical Reinforcement Learning层次强化学习(HRL)是一种计算方法,旨在通过学习在不同的时间抽象层次上操作来解决这些问题。为了真正理解在学习算法中需要一个层次结构,以及为了在RL(增强学习)和 HRL 之间架起桥梁,我们需...
2019-06-29 11:09:10 1608 1
转载 强化学习比较新的算法 SimPLe
深度强化学习 (Deep reinforcement learning) 利用奖励来推动软件政策朝着目标发展。该技术已被用于模拟社会规范的影响,创造出特别擅长玩游戏的人工智能,并为机器人编写程序,使其能够从恶劣的溢出中恢复过来。尽管强化学习功能多样,它也有一个明显的缺点:效率低下。训练策略需要在模拟的或真实的环境中进行大量的交互——远远超过普通人学习任务的需要。为了在视频游戏领域有所弥补,谷歌...
2019-06-29 08:50:50 1235
转载 RL for trade
https://towardsdatascience.com/creating-bitcoin-trading-bots-that-dont-lose-money-2e7165fb0b29https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1NzE0MDk1MA==&mid=2247487115&idx=1&sn=8c34b2c95caf4ac1a8...
2019-06-29 08:41:54 167
原创 android bullet库空指针的问题
bullet集成工程之后,在pc上运行正常,但android上运行出现一个空指针,检查代码逻辑添加日志发现都挺正常,但是在调用一个虚函数地方地址不对,最后发现工程中的头文件有改动,与编译bullet的头文件出现了偏差导致的...
2019-06-26 10:34:29 147
原创 AI内容生成的一些资料总结
1生成地形 EA2从单张照片生成3D模型 GCN pix2mesh text2shape 3D CNN volumetric CNNs 3d gan3从草图生成模型https://www.microsoft.com/china/events/video_2114 Ai驱动动作https://www.engadget.com/2018/08/13/ai-anim...
2019-06-20 19:55:30 900
转载 图神经网络综述
图神经网络概述第三弹:来自IEEE Fellow的GNN综述原文地址https://www.jiqizhixin.com/articles/2019-01-07-8图神经网络(GNN)热度持续上升,之前我们曾介绍了清华两篇综述论文,参见:深度学习时代的图模型,清华发文综述图网络,和清华大学图神经网络综述:模型与应用。最近,IEEE Fellow、Senior Memb...
2019-06-14 17:09:03 18934 4
转载 图网络
原文地址https://zhuanlan.zhihu.com/p/38071963DeepMind联合谷歌大脑、MIT等机构27位作者发表重磅论文,提出“图网络”(Graph network),将端到端学习与归纳推理相结合,有望解决深度学习无法进行关系推理的问题。作为行业的标杆,DeepMind的动向一直是AI业界关注的热点。最近,这家世界最顶级的AI实验室似乎是把他们的重点放在...
2019-06-14 11:23:44 418
原创 安卓opengl es编译一些经验总结
通过cmake toolchain 生成ninja的脚本 里边是真正执行交叉编译的过程 ,通过cygwin readelf函数可分析编译出来so库的abi,编译的so库 c++设置应该与apk的cmake脚本中c++设置保持一致,glad初始化应该用loadgles2loader通过个egl初始化 glad中的一些定义可能在es中是没有的。可以通过renderdoc来调试手机opengl如果在...
2019-06-04 16:59:57 499
转载 一个比较好的ue源码分析专栏
https://zhuanlan.zhihu.com/insideue4虚幻4渲染系统结构解析https://neil3d.github.io/assets/pdf/2016-vr-summit-ue4.pdf
2019-06-04 16:33:34 1555
Moniem - Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials
2018-03-21
空空如也
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