本篇博文最后修改时间:2017年01月06日,10:52。
一、简介
本文介绍如何分别介绍显式intent和隐式intent的使用方法。
二、实验平台
开发平台:Eclipse IDE for Java Developers(Version: Luna Service Release 2 (4.4.2))
安卓系统:Android 4.3
手机:红米1S
三、版权声明
博主:甜甜的大香瓜
声明:喝水不忘挖井人,转载请注明出处。
原文地址:http://blog.csdn.NET/feilusia
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五、基础知识
1、intent是什么?
答:Intent 是各组件之间进行交互的一种重要方式,常被用于启动活动、启动服务、以及发送广播等场景。
2、显式intent和隐式intent是什么?
答:
1)显式intent
明确指出了目标组件名称的Intent,多用于在应用程序内部传递消息。
比如在某应用程序内,一个Activity启动一个Service。
2)隐式intent
没有明确指出了目标组件名称的Intent。
它不会用组件名称定义需要激活的目标组件,它更广泛地用于在不同应用程序之间传递消息。
六、实验步骤(显式intent)
1、新建一个布局文件(gua2_laout.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button_2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button 2"
/>
</LinearLayout>
2、新建一个活动(GUA2_Activity.java)
package com.example.gua;
public class GUA2_Activity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.gua2_layout);
//按键2
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//通过构造函数构造出intent意图
Intent intent = new Intent(GUA2_Activity.this, GUA_Activity.class);
//启动目标活动
startActivity(intent);
}
});
}
}
3、注册活动(AndroidManifest.xml中)
<activity
android:name=".GUA2_Activity"
android:label="This is GUA2_Activity" >
</activity>
注册第二个活动。
4、修改主活动的按键(GUA_Activity.java中)
//按键
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//通过构造函数构造出intent意图
Intent intent = new Intent(GUA_Activity.this, GUA2_Activity.class);
//启动目标活动
startActivity(intent);
}
});
5、 添加工程中必要的类
按“CTRL+SHIFT+O”。
6、实验结果
两个活动可通过按键进行切换,注意只有主活动按“menu”才有菜单出来,本文新建的活动没有添加菜单。
七、实验步骤(隐式intent)
注:在上面显性intent的基础上进行修改
1、指定活动能够响应的 action和 category(AndroidManifest.xml中)
<activity
android:name=".GUA2_Activity"
android:label="This is GUA2_Activity" >
<intent-filter>
<action android:name="com.example.gua.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.example.gua.MY_CATEGORY"/>
</intent-filter>
</activity>
2、 修改主活动的按键(GUA_Activity.java中)
//按键
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//通过构造函数构造出intent意图
Intent intent = new Intent("com.example.gua.ACTION_START");
//添加一个category
intent.addCategory("com.example.gua.MY_CATEGORY");
//启动目标活动
startActivity(intent);
}
});
3、实验结果
与显性一样效果。
八、隐式intent拓展
1、打开一个网页
1)修改主活动的按键(GUA_Activity.java)
//按键
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//指定intent的action为系统内置的ACTION_VIEW
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
//将网页字符串解析为Uri对象,再调用setData方法将Uri对象传递出去
intent.setData(Uri.parse("http://blog.csdn.net/feilusia"));
//启动目标活动
startActivity(intent);
}
});
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button_3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button 3"
/>
</LinearLayout>
3)新建一个活动(GUA3_Activity.java)
package com.example.gua;
public class GUA3_Activity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.gua3_layout);
}
}
4)为新活动注册(AndroidManifest.xml 中)
<activity
android:name=".GUA3_Activity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
</intent-filter>
</activity>
5)实验结果
APP打开后,点击Button1,即可自动打开网页
注:如果点击右边的“GUA”,则会跳转到活动3的界面。
2、打开一个拨号界面
1)在页面布局中新增按键(gua_layout.xml中)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="甜甜的大香瓜的博客"
/>
<Button
android:id="@+id/button_2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="打开拨号界面"
/>
</LinearLayout>
2)在主活动中新增按键处理(GUA_Activity.java)
//按键
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//指定intent的action为系统内置的ACTION_DIAL
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
//在 data部分指定了协议是 tel,号码是 10086
intent.setData(Uri.parse("tel:10086"));
//启动目标活动
startActivity(intent);
}
});
3)实验结果
九、通过intent传递数据
注:在上面的基础上继续进行实验。
1、在主活动中添加一个按键(在GUA_Activity.java的GUA_Activity类的onCreate方法中)
//按键
Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button_3);
button3.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//要传递的数据
String data = "Hello GUA2_Activity";
//用显式的方式来启动GUA2_Activity
Intent intent = new Intent(GUA_Activity.this, GUA2_Activity.class);
//第一个参数是键,第二个参数是要传递的数据
intent.putExtra("extra_data", data);
//启动目标活动
startActivity(intent);
}
});
2、设置按键的属性(在gua_layout.xml中)
<Button
android:id="@+id/button_3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转到下一界面"
/>
3、在要接收的活动中接收(在GUA2_Activity.java中)
//获取到用于启动本活动的intent
Intent intent = getIntent();
//获取传递过来的数据
String data = intent.getStringExtra("extra_data");
//打印
Log.d("GUA2_Activity", data);
4、实验结果
点击跳转到下一界面的按钮后,就会在debug串口打印出“Hello GUA2_Activity”,同时跳转到GUA2_Activity的界面。
这串数据也就是GUA_Activity活动传递给GUA2_Activity之后打印出来的。
十、通过intent返回数据
注:在上面的基础上继续进行实验。
1、在主活动中修改按键处理(在GUA_Activity.java的GUA_Activity类的onCreate方法中)
//按键
Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button_3);
button3.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//用显式的方式来启动GUA2_Activity
Intent intent = new Intent(GUA_Activity.this, GUA2_Activity.class);
//第一个参数是intent,第二个参数是唯一码
startActivityForResult(intent, 1);
}
});
2、在主活动中增加回调函数 (在GUA_Activity.java的GUA_Activity类中)
//销毁活动后的回调函数
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode)
{
case 1:
{
if (resultCode == RESULT_OK)
{
String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
Log.d("GUA_Activity", returnedData);
}
break;
}
default:
{
break;
}
}
}
3 、替换活动2中的onCreate方法( 在GUA2_Activity.java中 )
package com.example.gua;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
public class GUA2_Activity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.gua2_layout);
//按键2
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
//通过构造函数构造出intent意图
Intent intent = new Intent();
//第一个参数是键,第二个参数是要传递的数据
intent.putExtra("data_return", "Hello GUA_Activity");
//用于向上一个活动返回数据
setResult(RESULT_OK, intent);
//销毁当前活动后,会返回到上一个活动
finish();
}
});
}
//按返回键时的处理
@Override
public void onBackPressed()
{
//创建一个意图
Intent intent = new Intent();
//写入数据到data_return
intent.putExtra("data_return", "Hello~ GUA_Activity");
//用于向上一个活动返回数据
setResult(RESULT_OK, intent);
//销毁当前活动后,会返回到上一个活动
finish();
}
}
4、实验结果
1)通过按button键返回的情况
①点击跳转到下一界面
②点击button键
③LogCat会抓取到传递的数据
2)通过按返回键的情况
①点击跳转到下一界面
②点击返回键
③LogCat会抓取到传递的数据