render to texture

         在写一篇基础--rtt.~

        

         第一步把想要渲染的东东 渲染到图片上

         第二步把图片作为作为另一个渲染物体的贴图

         要渲染两次

vs 第一个pass里面rtt

        

ps 里面就输出个红色.

第二个pass里面vs

         正常的变换

第二个pass ps里面

        

对渲染过的图片进行采样

        

         rtt用的很多.~ 后置处理里面用到的特别多~ rtt本身很简单.但是rtt变化很多,选择的贴图的大小格式等等以及对贴图的变换等,这些都是技巧,可以看做显卡的公司们给提供的一些算法~

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